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Dames brésiliennes ou dames internationales : ce qui change sur le petit damier

16 octobre 2026

Si vous avez appris les dames sur un damier de 100 cases, les dames brésiliennes vont vous sembler familières dès le premier coup. Ce sont les mêmes règles que les dames internationales, sur un plateau plus petit. Mais un plateau plus petit, ce n'est pas seulement moins de cases : les parties sont plus courtes, les pièces moins nombreuses, et le bord du damier arrive beaucoup plus vite. Voici ce que sont exactement les dames brésiliennes, ce qui se transpose depuis le jeu international, et ce qui change.

Dames brésiliennes et dames internationales : l'essentiel

Les dames internationales se jouent sur un damier de 10 cases sur 10, soit 100 cases, avec 20 pions par joueur. Les dames brésiliennes reprennent les mêmes règles sur un damier de 8 cases sur 8, avec 12 pions par joueur. On les décrit souvent comme des dames internationales sur le petit plateau, et c'est exactement cela.

Une précision tout de suite : le jeu de 100 cases n'est pas proposé sur Dream Games. La version des dames à laquelle vous y jouez est la version brésilienne, listée sous le nom Dames brésiliennes (8×8).

Les règles, telles qu'elles s'appliquent ici

Le damier compte 64 cases, et seules les 32 cases foncées sont utilisées. Chaque joueur place ses 12 pions sur les cases foncées des 3 rangées les plus proches de lui, et les 2 rangées du milieu restent vides. Les Blancs jouent en premier.

  • Les pions avancent, mais prennent aussi en arrière. Un pion se déplace d'une case en diagonale vers l'avant, sans jamais reculer. En revanche, il peut prendre vers l'arrière aussi bien que vers l'avant.
  • La prise est obligatoire. Si une prise est possible, vous devez en jouer une. Si la pièce qui vient de prendre peut prendre à nouveau, elle continue dans le même coup, et la suite de sauts peut changer de direction.
  • La prise majoritaire. Quand plusieurs prises s'offrent à vous, vous devez choisir la suite qui prend le plus de pièces. Un pion et une dame comptent autant : une suite qui prend trois pions passe avant une suite qui prend deux dames. À nombre égal, vous choisissez.
  • Les pièces prises partent à la fin. Elles restent sur le damier jusqu'à la fin de toute la suite, puis sont retirées ensemble. Vous ne pouvez donc ni repasser par leur case ni sauter deux fois la même pièce : c'est la règle du coup turc.
  • La promotion se fait en fin de coup. Un pion devient dame seulement si son coup se termine sur la dernière rangée. S'il l'atteint au milieu d'une prise et peut continuer à prendre, il continue, en tant que pion.
  • Les dames volent. Une dame parcourt autant de cases vides qu'elle veut sur une diagonale, en avant comme en arrière. Elle prend à distance : elle saute une pièce adverse n'importe où sur la diagonale, si les cases intermédiaires sont vides, et atterrit sur n'importe quelle case vide au-delà.

Vous gagnez quand votre adversaire ne peut plus jouer : toutes ses pièces ont été prises, ou toutes celles qui lui restent sont bloquées. Il peut aussi abandonner, ou perdre au temps.

Sur Dream Games, une partie est nulle dans deux cas : quand la même position, avec le même joueur au trait, se présente 3 fois, ou quand 25 coups chacun, 50 coups au total, sont joués sans aucune prise et sans qu'aucun pion ne bouge. Vous pouvez aussi proposer le nul, jusqu'à 3 propositions chacun par partie. Les règlements officiels de tournoi utilisent ailleurs des règles de nul plus détaillées pour les finales avec peu de dames, mais ce sont ces deux règles que le jeu applique ici. Le détail de chaque règle est dans notre guide les règles des dames brésiliennes.

Ce qui se transpose depuis le jeu international

Presque tout ce qu'un joueur du 10 sur 10 sait faire reste valable sur le petit damier.

  • Le calcul des prises forcées. La prise obligatoire et la prise majoritaire font que la réponse de votre adversaire est souvent imposée. Les combinaisons construites sur cette idée, où l'on offre une ou plusieurs pièces pour forcer une rafle plus grosse en retour, fonctionnent de la même façon.
  • Le coup turc. Comme les pièces prises restent en place jusqu'à la fin de la suite, une pièce déjà sautée peut bloquer votre propre rafle. Les pièges qui en découlent sont les mêmes.
  • La valeur de la dame. Une dame volante reste une pièce énorme, capable de balayer une diagonale entière en une seule prise. Empêcher la promotion adverse est toujours une priorité.
  • Les pièces prenables par l'arrière. Un pion qui a une case vide derrière lui peut être pris de ce côté. L'habitude de vérifier ses arrières est aussi utile ici que sur le grand damier.

Ce qui change sur le petit damier

Moins de pièces, des parties plus courtes. Avec 12 pions au lieu de 20, chaque pièce pèse plus lourd. Un pion perdu en début de partie représente une part bien plus grande de votre armée, et une erreur se paie plus vite. Les parties se décident aussi en moins de coups, ce qui laisse moins de temps pour réparer une imprécision.

Le contact arrive tout de suite. Sur le petit damier, les 2 rangées vides du milieu se franchissent en très peu de coups. Il y a peu de temps pour développer tranquillement sa position avant que les premières prises ne deviennent possibles, et le calcul commence dès l'ouverture.

Le bord arrive plus tôt. Une plus grande part des cases touche un bord. Un pion sur le bord latéral ne peut pas être pris, faute de case derrière lui pour atterrir, mais il n'a qu'une diagonale pour avancer. Sur le petit damier, vos pièces se retrouvent plus souvent contre le bord, et il faut peser plus souvent entre une pièce à l'abri et une pièce active.

La dame arrive plus vite. La dernière rangée est plus proche, donc une percée mène plus vite à la promotion. Une seule dame sur un damier aussi petit contrôle une part considérable du plateau, et votre dernière rangée est votre dernière ligne de défense : gardez-la tant que vous le pouvez.

Les finales se jouent avec les règles de nul d'ici. Si vous connaissez les règles de nul détaillées des tournois officiels, oubliez-les sur Dream Games : seules la triple répétition et la règle des 25 coups chacun s'appliquent.

Passer du grand au petit damier

Pour un joueur du 10 sur 10, quelques parties suffisent en général pour retrouver ses repères. Commencez par jouer plus lentement que d'habitude dans l'ouverture, car le contact arrive plus tôt que vous ne le pensez, et comptez les prises de votre adversaire avant chaque coup. L'entraînement est gratuit : choisissez un bot en facile, moyen ou difficile, ou envoyez un lien à un ami, sans rien miser.

Quand vous êtes prêt, retrouvez le jeu sur la page des dames brésiliennes. Pour une partie avec mise, chaque joueur engage la même mise, le gagnant prend 90 % de la cagnotte et nous gardons 10 % au titre de nos frais. En cas de nul, chacun récupère sa mise en entier. Chaque joueur dispose de 10 minutes à la pendule pour toute la partie, et en tournoi, chaque joueur dispose de 5 minutes.