Les jeux
Choisissez un jeu, jouez en tête-à-tête
Les règles de chaque jeu en bref, le fonctionnement des mises et de la commission, et où s'entraîner gratuitement ou jouer pour des USDC.
- ÉchecsMatez le roi et la cagnotte est à vous. Un pat ou une position répétée est un nul.Règles, mises et tournois →
- Dames brésiliennesLes dames volent sur toute la diagonale, les prises sont obligatoires, et vous devez jouer la plus longue disponible.Règles, mises et tournois →
- Dames américainesLa version avec laquelle la plupart ont grandi. Les dames avancent d'une case, et toute prise disponible est permise.Règles, mises et tournois →
- ReversiPosez un pion, retournez ceux que vous encadrez. Qui tient le plus de pions à la fin prend la cagnotte.Règles, mises et tournois →
- GomokuCinq alignés sur une grille de quinze sur quinze, et plus de cinq compte aussi. L'ouverture Swap2 laisse le second joueur prendre l'une ou l'autre couleur, commencer n'est donc pas un avantage.Règles, mises et tournois →
- Échecs chinoisLes échecs chinois, joués sur les points d'un plateau de neuf sur dix. Le mat gagne, et laisser votre adversaire sans aucun coup légal aussi. Donner échec pour toujours perd.Règles, mises et tournois →
- AwaléSemez vos graines dans le sens antihoraire sur douze cases, en prenant là où vous tombez sur deux ou trois. Laissez toujours un coup à l’adversaire. Le premier à vingt-cinq graines gagne. Et se retrouver sans coup ne fait pas perdre ici : les graines tranchent.Règles, mises et tournois →
- HexReliez vos deux bords d’un champ d’hexagones, Rouges de haut en bas, Bleues de gauche à droite. Le second joueur peut voler votre coup d’ouverture. Personne ne fait nulle au Hex.Règles, mises et tournois →
- PipopipetteTracez une ligne entre deux points. Fermez un carré et il est à vous. Et vous rejouez, si bien qu’un coup peut dérouler une chaîne. Le plus des vingt-cinq carrés emporte la cagnotte.Règles, mises et tournois →
- WordgridÀ chaque tour, ajoutez une lettre et formez un mot nouveau qui la traverse : plus il est long, plus il rapporte. Quand la grille est pleine, le meilleur score emporte le pot, et à égalité c’est le second joueur qui gagne.Règles, mises et tournois →