Questions
27 réponses, et chaque chiffre y est réel.
L'argent d'abord, parce que c'est ce qu'on demande avant de jouer. Rien ici n'est une promesse que nous n'avons pas construite : chaque réponse dit ce que fait le produit, et les chiffres sont lus dans le code de règlement et la configuration en direct.
Les 0 questions affichées
Argent
Ce que coûte une partie, et comment l'argent ressort.
Combien coûte une partie ?
Rien pour s'asseoir. Sur une partie réglée nous prenons 10% du pot et le vainqueur reçoit 90%. Une nulle rend à chaque joueur sa propre mise en entier, et nous ne prenons rien du tout.
Combien puis-je miser ?
Vous choisissez. La plus petite mise permise est 1 USDC et la plus grande 10 000 USDC. Les deux joueurs misent le même montant, et les deux mises restent bloquées jusqu'au règlement de la partie.
Comment déposer de l'argent ?
De l'USDC sur le réseau Polygon, envoyé à l'adresse affichée sur la page de dépôt, crédité une fois la confirmation du réseau. Envoyer un autre jeton, ou passer par un autre réseau, ne crédite aucun solde.
Comment retirer, et à quel prix ?
Envoyez votre solde à n'importe quelle adresse Polygon. Les frais sont 1% du montant retiré, pareils pour tous, et vous voyez le montant, les frais et ce qui arrive vraiment avant de confirmer.
Y a-t-il un retrait minimum ?
Il y a un plancher sur ce qu'un retrait doit vous laisser : après les frais, vous devez recevoir au moins 2 USDC. Comme les frais sont un pourcentage, un petit retrait paie en proportion au lieu d'être avalé par un coût fixe.
Pourquoi mon retrait est-il retenu pour examen ?
Au-dessus d'une limite interne, un retrait n'est pas envoyé avant d'avoir été examiné. C'est un contrôle délibéré, pas une panne. Le même contrôle qui empêche un compte compromis de se vider sans que rien ne le signale.
Que devient ma mise si personne n'accepte mon défi ?
Elle est bloquée dès la création du défi, pendant 24 heures au plus. Ensuite le défi expire et la mise revient sur votre solde. Annulez plus tôt et elle revient aussitôt.
Les jeux
Ce que vous pouvez jouer, et les règles qui tranchent une partie misée.
À quoi puis-je jouer ?
échecs, dames brésiliennes, dames américaines, othello, gomoku, xiangqi, awalé, hex, dots and boxes et wordgrid, 10 jeux. Chacun se joue contre une personne pour de l'argent, et chacun est aussi gratuit à l'entraînement.
Les dames brésiliennes et américaines semblent identiques. Quelle est la différence ?
Le damier est le même ; les règles non. Et la différence tranche de l'argent. Dames brésiliennes : dames volantes, prise dans toutes les directions, et la prise la plus longue est obligatoire. Dames américaines : la dame avance d'une case, les pions prennent seulement vers l'avant, et toute prise est permise. La ligne de règles s'affiche là où vous choisissez le jeu, avant d'y miser quoi que ce soit.
Combien de temps dure une partie ?
Chaque joueur dispose de 10 minutes pour toute une partie du lobby. Les parties de tournoi ont leur propre pendule, aujourd'hui 5 minutes par camp. Une pendule à zéro perd au temps.
Que se passe-t-il si ma pendule tombe à zéro ?
Vous perdez au temps, et la partie se règle exactement comme elle se serait réglée sur le damier. Rien à réclamer : une pendule morte est résolue dès que l'un des deux joueurs rouvre la partie, si bien qu'un adversaire qui s'en va ne vous laisse pas une partie inachevée sur les bras.
Puis-je jouer contre un ami en particulier ?
Rendez le défi privé et vous recevez un code de 8 caractères à envoyer. Un défi privé reste entièrement hors du lobby, et le lien saute la pause de 10 secondes d'un défi public, si bien qu'un ami peut accepter dès qu'il l'ouvre. Le créateur joue en premier, comme dans tout défi.
Tournois
Une inscription, une soirée, trois gagnants.
Comment se déroule une soirée de tournoi ?
Vos frais d'inscription sont prélevés à l'inscription et vont dans la cagnotte. Les groupes sont de trois et de quatre. Votre première partie de groupe commence à l'heure de début ; chaque partie de groupe suivante commence une fois que vous et votre prochain adversaire avez terminé, et jamais moins de 1 minute après le tour précédent. Les tours éliminatoires commencent 1 minute après que le tour précédent est décidé, quel que soit le moment. Les deux premiers de chaque groupe passent. Un petit tournoi se joue en un seul groupe et en envoie quatre. Et chaque partie de tournoi est de 5 minutes par joueur.
Combien rapporte un tournoi ?
Les inscriptions forment la cagnotte. Les trois premiers se partagent 90% de chaque cagnotte payante ; le reste correspond aux frais de la plateforme. Chaque tournoi affiche sa répartition exacte. Une partie isolée dans un tournoi ne déplace aucun argent propre, parce que vous avez payé à l'entrée.
Et si trop peu de monde s'inscrit ?
Si moins de quatre joueurs sont inscrits à la clôture des inscriptions, 15 minutes avant le départ, celles-ci restent ouvertes quelques minutes de plus au cas où il en arriverait assez. Sinon, le tournoi est annulé et chaque inscription est remboursée en entier. Le même remboursement s'applique si nous annulons un tournoi pour toute autre raison, avant le tirage ou en cours de jeu. Un tournoi organisé par un affilié est différent : il n'a lieu que si toutes les places sont prises, sinon il est annulé à la clôture et tous les frais sont remboursés.
Puis-je me retirer après inscription ?
Jusqu'au tirage, oui. Le tirage a lieu à la clôture des inscriptions, 15 minutes avant le départ, ou plus tôt si toutes les places sont prises, mais jamais plus d'une heure avant la clôture. Retirez-vous et les frais d'inscription reviennent en entier, mais vous ne pourrez pas vous réinscrire au même tournoi. Une fois le tirage effectué, vos parties sont à vous : une partie manquée est perdue sur sa pendule intacte, en phase de groupes comme en éliminatoires. Dans une partie éliminatoire, la meilleure tête de série joue en premier ; si aucun de vous deux ne se présente, la pendule s'écoule pour la meilleure tête de série et c'est elle qui perd. Pour un tournoi organisé par un affilié, les retraits ferment une heure avant la clôture des inscriptions.
Puis-je regarder les autres jouer ?
Les parties de tournoi, oui, avec les damiers, les pendules et un salon pour discuter. Tant que vous êtes encore en lice dans un tournoi, toutes ses parties vous sont fermées, la vôtre comprise, pour que personne n'espionne entre les rondes. Tout s'ouvre dès qu'il ne vous reste rien à jouer. Les parties ordinaires du lobby ne se regardent pas du tout.
Entraînement
La voie gratuite, et pourquoi elle ne peut pas atteindre votre solde.
Puis-je jouer sans rien miser ?
Tous les jeux, contre un bot ou contre un ami invité par un code. La pendule est la même qu'en partie misée. L'argent n'y touche pas : pas de mise, pas de classement, pas d'XP et aucun effet sur le tableau.
Une partie d'entraînement peut-elle me coûter de l'argent par accident ?
Non, et ce n'est pas un réglage auquel il faut faire confiance. L'entraînement tourne sur sa propre fondation séparée, et la partie de notre système qui déplace l'argent n'est pas atteignable depuis elle. Une partie d'entraînement n'a nulle part où inscrire une mise, même en principe.
Votre compte
Se connecter, et la seule chose que nous ne demanderons jamais.
Faut-il un portefeuille crypto pour commencer ?
Non. Utilisez le portefeuille que vous avez déjà, ou connectez-vous avec un code par e-mail ou un compte Google et nous en créons un pour vous. Rien à installer, et aucune phrase secrète à noter. Quelle que soit la connexion, le solde appartient au compte. Une deuxième façon d'entrer ne crée jamais un deuxième solde.
Me demanderez-vous jamais ma phrase secrète ou ma clé privée ?
Jamais, et aucun message de notre part ne la demandera. Ni dans un ticket, ni par e-mail, ni sur aucun de nos comptes communautaires. Quiconque la demande n'est pas nous, quel que soit le nom employé.
Quelles langues parle la plateforme ?
8 : English · Português (Brasil) · Español · Français · Tiếng Việt · 繁體中文 · 简体中文 · 日本語. Un ticket d'assistance peut s'écrire dans chacune d'elles, et vos mots comme une lecture en anglais sont conservés dans le même fil.
Un nom d'affichage prouve-t-il qui est quelqu'un ?
Non. Un nom d'affichage est une étiquette que le joueur choisit lui-même : facultative, modifiable et non unique, deux personnes peuvent donc afficher le même. Il n'est vérifié contre rien, au-delà d'un filtre sur les caractères ressemblants, nos propres noms de marque et les insultes évidentes. Ce qui identifie un compte, c'est l'adresse courte qui figure à côté de chaque nom, partout où un nom apparaît : au classement, dans un tableau, sur une carte de partage. Si un nom sert à imiter quelqu'un, dites-le-nous via la page d'assistance et il pourra être retiré.
Fair-play
Qui décide d'un résultat, et ce qui est conservé ensuite.
Qui décide du résultat ?
Notre arbitre est le serveur, pas votre navigateur. Un coup illégal est refusé et annulé, la pendule tourne sur le serveur et non sur votre machine, et le plateau se rafraîchit seul pour qu'un écran périmé ne coûte jamais une partie.
Y a-t-il une part de chance ?
Pas de dés, pas de cartes cachées, rien de distribué. Les deux joueurs voient toute la position pendant toute la partie, et c'est ce qui rend juste une mise dessus.
Si une partie semble anormale, y a-t-il quelque chose à vérifier ?
Vos coups, votre pendule et chaque paiement sont écrits et conservés, si bien qu'une partie contestée peut être reconstituée coup par coup au lieu d'être disputée de mémoire. Ouvrez un ticket avec la partie dedans et il y a quelque chose à examiner.
Quelqu'un est désagréable dans le chat. Que puis-je faire ?
Signalez le message, ou rendez-le muet. La sourdine est discrète et réversible : il peut encore écrire, vous cessez simplement de le voir, et il n'en est jamais informé. La personne signalée ne sait pas non plus qui l'a signalée.
Toujours sans réponse ?
Un ticket vit dans votre compte et reste dans la file jusqu'à sa reprise, dans n'importe laquelle de nos 8 langues. Nous ne vous dirons pas à quelle vitesse nous répondons, parce que rien dans le produit ne le garantit encore.
Les chiffres de cette page sont ceux que détient le produit : la part que nous prenons et celle du vainqueur viennent du code qui règle une partie, et les bornes de mise, les frais de retrait et les pendules sont lus dans la configuration en direct. Là où un opérateur peut changer un chiffre, cette page le suit au lieu de le répéter de mémoire.