Como jogar Othello
18 de agosto de 2026

O Othello é o jogo mais organizado da nossa lista. Um só tipo de peça, um só tipo de lance e um tabuleiro que muda de cor em ondas. O antigo slogan dele promete um minuto para aprender e uma vida inteira para dominar, e desta vez o slogan é honesto.
O tabuleiro e as peças
O tabuleiro é uma grade de oito por oito, toda de uma cor só. Os discos são pretos de um lado e brancos do outro, e pertencem a quem tiver a sua cor voltada para cima, o que muda o tempo todo. A partida começa com quatro discos no centro, dois de cada cor, dispostos na diagonal. As pretas jogam primeiro.
Como você vence
Quando a partida termina, vence quem tiver mais discos com a sua cor para cima. É só isso. A partida termina quando o tabuleiro fica cheio, ou antes, se nenhum jogador tiver mais lance legal. Trinta e dois discos para cada lado é empate.
As regras que importam
Todo lance precisa virar alguma coisa. Você coloca um disco de modo que uma linha reta de discos inimigos (em qualquer direção, inclusive nas diagonais) fique presa entre o seu disco novo e um dos seus que já está no tabuleiro. Tudo o que ficar preso vira para a sua cor, em todas as direções ao mesmo tempo, se você tiver prendido várias linhas. Se uma jogada não virar nada, ela não é um lance legal.
Passar a vez é automático. Se você não tem lance legal, a sua vez passa sozinha e o adversário joga de novo. Você nunca escolhe passar, e ninguém pode enganar você para tirar uma vez que você poderia ter usado.
Só a contagem conta. Vence quem tiver mais discos no final, não quem capturou mais ao longo do caminho. Grandes muralhas da sua cor no começo costumam derreter. Os cantos são a exceção: um disco num canto nunca pode ser preso, então nunca pode ser virado, e é por isso que bons jogadores lutam tanto por eles.
Empates. Uma divisão igual, trinta e dois discos para cada lado, é empate. Você também pode propor empate ao adversário, até três propostas de cada um por partida. Na Dream Games, uma partida empatada significa que ninguém perde a aposta.
Como funciona uma partida na Dream Games
Ambos os jogadores colocam a mesma aposta, e ambas as apostas ficam retidas antes do primeiro lance. O vencedor leva 90% do pote e nós ficamos com 10% como a nossa taxa. Se a partida terminar empatada, ambos os jogadores recebem a aposta de volta integralmente e nós não ficamos com nada.
Cada jogador tem 10 minutos no relógio para a partida inteira. O seu relógio só corre quando é a sua vez. Se o seu tempo acabar, você perde, mesmo que esteja na frente no tabuleiro.
Experimente
O melhor jeito de começar é simplesmente jogar. O Treino é grátis: escolha um bot no fácil, médio ou difícil, ou mande um link para um amigo. Nada é apostado e nada é registrado, então você pode experimentar o quanto quiser.
Quando estiver pronto para jogar valendo algo, encontre um adversário no lobby. Você vê a aposta e o pagamento antes de aceitar, e nada sai do seu saldo até você dizer sim.
As mesas estão abertas: jogue na Dream Games →
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