Perguntas
27 respostas, e cada número nelas é real.
Dinheiro primeiro, porque é o que as pessoas perguntam antes de jogar. Nada aqui é promessa que não construímos: cada resposta diz o que o produto faz, e os números são lidos do código de liquidação e da configuração ao vivo.
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Dinheiro
Quanto custa uma partida, e como o dinheiro sai de novo.
Quanto custa jogar?
Nada para sentar à mesa. Numa partida liquidada ficamos com 10% do pote e o vencedor recebe 90%. Um empate devolve a cada jogador a própria aposta por inteiro, e não ficamos com nada.
Quanto posso apostar?
Você escolhe. A menor aposta permitida é 1 USDC e a maior é 10 000 USDC. Os dois jogadores colocam o mesmo valor, e as duas apostas ficam retidas até a partida liquidar.
Como coloco dinheiro?
USDC na rede Polygon, enviado ao endereço mostrado na página de depósito, creditado quando a rede confirma. Enviar outro token, ou usar outra rede, não credita saldo.
Como tiro dinheiro, e quanto custa?
Envie seu saldo para qualquer endereço Polygon. A taxa é 1% do que você saca, igual para todos, e você vê o valor, a taxa e o que de fato chega antes de confirmar.
Existe saque mínimo?
Existe um piso para o que o saque precisa deixar com você: depois da taxa, você deve receber pelo menos 2 USDC. Como a taxa é percentual, um saque pequeno paga na proporção, em vez de ser engolido por um custo fixo.
Por que meu saque está retido para revisão?
Acima de um limite interno, um saque não é enviado antes de ser revisado. É um controle deliberado, não um defeito. O mesmo controle que impede uma conta comprometida de se esvaziar sem ninguém notar.
O que acontece com minha aposta se ninguém aceitar meu desafio?
Ela fica retida desde o momento em que você cria o desafio, por até 24 horas. Depois disso o desafio expira e a aposta volta ao seu saldo. Cancele antes e ela volta na hora.
Os jogos
O que você pode jogar, e as regras que decidem uma partida com aposta.
O que posso jogar?
xadrez, damas brasileiras, damas americanas, othello, gomoku, xiangqi, oware, hex, dots and boxes e wordgrid, 10 jogos. Todos podem ser jogados contra uma pessoa por dinheiro, e todos também são gratuitos no treino.
Damas brasileiras e damas americanas parecem idênticas. Qual é a diferença?
O tabuleiro é o mesmo; as regras não. E a diferença decide dinheiro. Damas brasileiras: damas voadoras, captura em qualquer direção, e a captura mais longa é obrigatória. Damas americanas: a dama anda uma casa, peças capturam só para frente, e qualquer captura vale. A linha de regras aparece onde você escolhe o jogo, antes de apostar qualquer coisa nele.
Quanto dura uma partida?
Cada jogador tem 10 minutos para a partida inteira no lobby. Jogos de torneio correm no próprio relógio, hoje 5 minutos por lado. Um relógio que chega a zero perde por tempo.
O que acontece se meu relógio zerar?
Você perde por tempo, e a partida liquida exatamente como liquidaria no tabuleiro. Não há nada a reivindicar: um relógio zerado é resolvido na próxima vez que qualquer jogador abre o jogo, então um oponente que abandona não deixa você segurando uma partida inacabada.
Posso jogar com um amigo específico?
Torne o desafio privado e você recebe um código de 8 caracteres para enviar. Um desafio privado fica fora do lobby por completo, e o link pula a pausa de 10 segundos de um desafio público, então o amigo pode aceitar no momento em que abrir. Quem cria joga primeiro, como em todo desafio.
Torneios
Uma inscrição, uma noite, três vencedores.
Como funciona uma noite de torneio?
Sua taxa de inscrição é cobrada na inscrição e vai para o pote. Os grupos são de três e de quatro. Seu primeiro jogo de grupo começa no horário de início; cada jogo de grupo seguinte começa quando você e seu próximo adversário tiverem terminado, e nunca antes de 1 minuto depois da rodada anterior. As fases do mata-mata começam 1 minuto depois que a fase anterior é decidida, seja quando for. Os dois primeiros de cada grupo avançam. Um torneio pequeno roda como um único grupo e manda quatro. Cada jogo de torneio tem 5 minutos por lado.
Quanto paga um torneio?
As inscrições são o pote de prêmios. Os três primeiros dividem 90% de cada pote pago; o restante é a taxa da plataforma. Cada torneio mostra a sua divisão exata. Um jogo isolado dentro do torneio não move dinheiro próprio, porque você pagou na porta.
E se pouca gente entrar?
Se menos de quatro jogadores tiverem se registrado quando as inscrições fecharem, 15 minutos antes do início, elas ficam abertas por mais alguns minutos caso as vagas se completem. Se não se completarem, o torneio é cancelado e cada inscrição é devolvida por inteiro. O mesmo reembolso vale se cancelarmos um torneio por qualquer outro motivo, antes do sorteio ou no meio dos jogos. Um torneio organizado por um afiliado é diferente: ele só acontece se todas as vagas forem preenchidas e, caso contrário, é cancelado no fechamento com todas as taxas devolvidas.
Posso desistir depois de me registrar?
Até o sorteio, sim. O sorteio é feito quando as inscrições fecham, 15 minutos antes do início, ou antes se todas as vagas forem preenchidas, mas nunca mais de uma hora antes do fechamento. Desista e a taxa de inscrição volta inteira, mas você não poderá entrar de novo no mesmo torneio. Depois do sorteio, seus jogos são seus: um jogo perdido por falta é perdido com o relógio intocado, tanto na fase de grupos quanto no mata-mata. Num jogo do mata-mata o melhor cabeça de chave joga primeiro, então se nenhum dos dois aparecer, o relógio se esgota para o melhor cabeça de chave e é ele quem perde. Em um torneio organizado por um afiliado, o prazo para sair fecha uma hora antes de as inscrições fecharem.
Posso assistir outras pessoas jogando?
Jogos de torneio, sim, com os tabuleiros, os relógios e uma sala para conversar. Enquanto você ainda compete num torneio, todos os jogos dele ficam fechados para você, o seu inclusive, para ninguém espionar entre rodadas. Abre no momento em que você não tem mais nada a jogar. Partidas comuns do lobby não podem ser assistidas.
Treino
A pista gratuita, e por que ela não alcança seu saldo.
Posso jogar sem apostar nada?
Todos os jogos, contra um bot ou contra um amigo convidado por código. O relógio é o mesmo de uma partida com aposta. Dinheiro não encosta: sem aposta, sem rating, sem XP e sem efeito no ranking.
Um jogo de treino pode me custar dinheiro por acidente?
Não, e não é uma configuração em que você precisa confiar. O treino roda numa fundação separada, e a parte do nosso sistema que move dinheiro não é alcançável a partir dela. Um jogo de treino não tem onde registrar uma aposta, nem em princípio.
Sua conta
Como entrar, e a única coisa que nunca vamos pedir.
Preciso de uma carteira cripto para começar?
Não. Use a carteira que já tem, ou entre com um código por e-mail ou uma conta Google e criamos uma carteira para você. Nada para instalar, e nenhuma seed phrase para anotar. Seja como for que você entre, o saldo pertence à conta. Um segundo jeito de entrar nunca cria um segundo saldo.
Vocês vão pedir minha seed phrase ou chave privada algum dia?
Nunca, e nenhuma mensagem nossa jamais pedirá. Nem em ticket, nem por e-mail, nem em nenhuma das nossas contas na comunidade. Quem pedir não somos nós, seja qual for o nome que estiver usando.
Quais idiomas a plataforma fala?
8: English · Português (Brasil) · Español · Français · Tiếng Việt · 繁體中文 · 简体中文 · 日本語. Um ticket de suporte pode ser escrito em qualquer um deles, e tanto as suas palavras quanto uma leitura em inglês ficam guardadas no mesmo fio.
Um nome de exibição prova quem alguém é?
Não. Um nome de exibição é um rótulo que o jogador escolhe para si: opcional, alterável e não único, então duas pessoas podem estar mostrando o mesmo. Ele não é verificado contra nada além de um filtro de caracteres parecidos, nossas próprias marcas e os xingamentos óbvios. O que identifica uma conta é o endereço curto que fica ao lado de cada nome, em todo lugar em que um nome aparece: no ranking, numa chave, num cartão de compartilhamento. Se um nome estiver sendo usado para imitar alguém, avise pela página de suporte e ele pode ser removido.
Jogo limpo
Quem decide um resultado, e o que fica guardado depois.
Quem decide o resultado?
Nosso árbitro é o servidor, não o seu navegador. Um lance ilegal é recusado e desfeito, o relógio corre no servidor e não na sua máquina, e o tabuleiro se atualiza sozinho para que uma tela velha não custe uma partida.
Tem alguma sorte envolvida?
Sem dados, sem cartas viradas, nada distribuído. Os dois jogadores veem a posição inteira o jogo inteiro, e é isso que torna justa uma aposta sobre ele.
Se uma partida parecer errada, há algo para conferir?
Seus lances, seu relógio e cada pagamento ficam escritos e guardados, então uma partida disputada pode ser reconstruída lance a lance em vez de virar discussão. Abra um ticket com a partida e há algo para examinar.
Alguém está sendo desagradável no chat. O que posso fazer?
Denuncie a mensagem, ou silencie a pessoa. O silêncio é discreto e reversível: ela ainda pode digitar, você só para de ver, e ela nunca fica sabendo. Quem é denunciado também não sabe quem denunciou.
Ainda sem resposta?
Um ticket vive na sua conta e fica na fila até ser retomado, em qualquer um dos nossos 8 idiomas. Não vamos dizer com que rapidez respondemos, porque nada no produto garante isso ainda.
Os números desta página são os que o produto guarda: a parte que ficamos e a parte do vencedor vêm do código que liquida uma partida, e os limites de aposta, a taxa de saque e os relógios são lidos da configuração ao vivo. Onde um número pode ser mudado por um operador, esta página o acompanha em vez de repeti-lo de memória.