Dream Games
Una inscripción · una noche · tres ganadores

Torneos

Paga una vez para entrar. Juega un grupo, después eliminatorias. Cada inscripción va a un solo pozo y los últimos tres en pie se lo reparten. Algunos torneos son de inscripción gratuita. Cuando lo son, su tarjeta lo dice.

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Qué pasa cuando se llena

Un torneo no es una partida a la que entras y sales. Esta es la forma de uno, con los tiempos reales, para que decidas si tienes la noche para él.

  1. 15 minutos antes de la hora de inicioCierran las inscripcionesCierran las inscripciones y se hace el sorteo, así que la hora de tu primera partida se conoce antes de que empiece. Si todas las plazas se ocupan antes, el sorteo se hace en ese momento, pero nunca más de una hora antes del cierre. Después del sorteo nadie puede salirse. Tampoco entra nadie nuevo después del cierre, salvo que falten jugadores: entonces las inscripciones siguen abiertas unos minutos más, y el torneo se juega si llegan suficientes jugadores.
  2. A la hora de inicioPrimera rondaGrupos de 4 según cuadren los números, y juegas contra todos los demás del tuyo, normalmente 3 partidas, y en un grupo de tres descansas una ronda. La primera ronda empieza a la hora de inicio misma, sin esperas.
  3. A medida que terminasEl resto del grupoCada partida de grupo posterior empieza en cuanto tú y tu próximo rival hayáis terminado, y nunca antes de 1 minuto después de la ronda anterior. Estas no tienen hora fija: tu siguiente partida aparece en la página del torneo en el momento en que queda fijada.
  4. Después de tus partidas de grupoLos dos primeros pasanDos de cada grupo llegan a las eliminatorias. Si todo el cupo es un solo grupo, pasan cuatro.
  5. La misma sentadaCuadro, y luego el pagoEliminación directa hasta la final, más una partida por el tercer puesto. El dinero cae en cuanto terminan tanto la final como la partida por el tercer puesto.

Cada partida de torneo te da 5 minutos en tu reloj. La primera ronda de grupo empieza a la hora de inicio. Cada partida de grupo posterior empieza cuando tú y tu próximo rival hayáis terminado las anteriores, y nunca antes de 1 minuto después de la ronda anterior. Las rondas eliminatorias se fijan sobre la marcha: cada una empieza 1 minuto después de que se decida la ronda anterior. Tu reloj espera hasta 30 segundos a que abras el tablero. Después corre estés o no. Si faltas a una partida, tu reloj corre sin ti y eso es una derrota. En las eliminatorias, eso termina tu camino, salvo en semifinal: quien pierde una semifinal juega una partida más, por el tercer puesto. Y si ninguno de los dos juega, pierde el jugador cuyo reloj estaba corriendo. Al otro jugador se le concede la victoria, y cuenta para los puestos con premio como cualquier otro resultado.

Cada hora que ves es tu propia hora local. Guardamos el calendario en un solo reloj universal y lo mostramos en la zona que tenga tu dispositivo, así nunca tienes que calcular la diferencia.

Gratis para mirar

Puedes mirar sin entrar

Cada partida de torneo en juego está abierta para verse, en vivo, con ambos tableros y ambos relojes corriendo. No necesitas estar en el torneo y no cuesta nada. También hay una sala de chat por torneo, así que el público mira junto.

Mientras sigues dentro, no puedes

Entra a un torneo y sus partidas se te cierran hasta que tu camino termine, incluidas las tuyas. Ver una partida cuyo ganador podrías enfrentar es espiar, así que nadie puede hacerlo.

Quedas fuera, y se abre

En el momento en que quedas fuera puedes ver el resto. Cualquiera que haya iniciado sesión y no esté jugando en un torneo puede ver sus partidas cuando quiera.

Solo partidas de torneo

Las partidas normales del lobby son privadas entre los dos jugadores. Mirar es cosa de torneos, que es parte de por qué vale la pena entrar.

A dónde va el dinero

Los tres primeros
90%
Nuestro
lo que sobre

Los tres primeros se reparten el 90% de cada pozo de pago; el resto es la comisión de la plataforma. Cada torneo muestra su reparto exacto.

El cuarto puesto no recibe nada. Cada parte se calcula sobre el pozo en el momento en que termina la final y se redondea hacia abajo al centavo, y nosotros nos quedamos con el resto.

XP, en cada peldaño

El XP de torneo viene de llegar lejos, no de las partidas en sí. Todo cae en la clasificación cuando el torneo se liquida.

Gana una partida de grupo
50
Llega a las eliminatorias
100
Gana una ronda eliminatoria
150
Termina tercero
200
Llega a la final
300
Gana todo
600

Gánalo y cobras la final y el título juntos, encima de cada partida que ganaste en el camino.

Las partes que preocupan a la gente

Muy pocos jugadores y se suspende

Si al cerrar las inscripciones hay menos de 4, siguen abiertas unos minutos más por si se completa el cupo. Si no se completa, el torneo no se juega y todos recuperan su inscripción completa, antes de la hora de inicio. Un torneo organizado por un afiliado es distinto: solo se juega si se ocupan todas las plazas y, si no, se cancela al cierre y se devuelven todas las cuotas.

Cambiaste de idea

Sal en cualquier momento antes del sorteo y recuperas todo. El sorteo se hace al cerrar las inscripciones, o antes si todas las plazas se ocupan, pero nunca más de una hora antes del cierre. Solo que después no puedes volver a entrar a ese mismo torneo.

Tu inscripción queda retenida, no gastada

Se queda en el pozo sin tocar hasta que se decide la última partida. Si un torneo se cancela, antes del sorteo o en pleno juego, toda inscripción vuelve íntegra y ningún resultado vale.

Nada sale de un sombrero

Los grupos se ordenan según cuándo te inscribiste y se reparten parejo, así que ningún grupo queda cargado.

Un empate nunca es cara o cruz

Tres puntos por victoria, uno por empate. La igualdad a puntos se decide por quién ganó cuando se enfrentaron, luego victorias menos derrotas, luego el XP, luego quién entró primero.

Trae suficiente para la inscripción

La cuota sale de tu saldo en el momento en que te inscribes, así que recarga antes si te falta. Las partidas de práctica siguen siendo gratis igual.