Preguntas
26 respuestas, y cada cifra en ellas es real.
El dinero primero, porque es lo que la gente pregunta antes de jugar. Nada aquí es una promesa que no hayamos construido: cada respuesta dice lo que hace el producto, y las cifras se leen del código de liquidación y de la configuración en vivo.
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Dinero
Lo que cuesta una partida, y cómo vuelve a salir.
¿Cuánto cuesta jugar?
Nada por sentarse. En una partida liquidada nos quedamos con el 10% del pozo y el ganador recibe el 90%. Un empate devuelve a cada jugador su propia apuesta íntegra, y no tomamos nada.
¿Cuánto puedo apostar?
Tú eliges. La apuesta mínima permitida es 1 USDC y la máxima es 10 000 USDC. Ambos jugadores ponen lo mismo, y ambas apuestas quedan retenidas hasta que la partida liquida.
¿Cómo ingreso dinero?
USDC en la red Polygon, enviado a la dirección que muestra la página de depósito, acreditado cuando la red lo confirma. Enviar otro token, o usar otra red, no acredita saldo.
¿Cómo retiro dinero, y cuánto cuesta?
Envía tu saldo a cualquier dirección de Polygon. La comisión es el 1% de lo que retiras, igual para todos, y ves el monto, la comisión y lo que de verdad llega antes de confirmar.
¿Hay un retiro mínimo?
Hay un piso para lo que un retiro debe dejarte: después de la comisión debes recibir al menos 2 USDC. Como la comisión es un porcentaje, un retiro pequeño paga en proporción en lugar de ser tragado por un costo fijo.
¿Por qué mi retiro está retenido en revisión?
Por encima de un límite interno, un retiro no se envía hasta haber sido revisado. Es un control deliberado, no una falla: el mismo control que impide que una cuenta comprometida se vacíe sin que se note.
¿Qué pasa con mi apuesta si nadie acepta mi desafío?
Queda retenida desde el momento en que creas el desafío, hasta 24 horas. Después el desafío expira y la apuesta vuelve a tu saldo. Cancélalo antes y vuelve al instante.
Los juegos
Qué puedes jugar, y las reglas que deciden una partida con apuesta.
¿Qué puedo jugar?
ajedrez, damas brasileñas, damas americanas, othello, gomoku, xiangqi, oware, hex, dots and boxes y wordgrid: 10 juegos. Todos pueden jugarse contra una persona por dinero, y todos son también gratuitos en la práctica.
Las damas brasileñas y las americanas parecen idénticas. ¿Cuál es la diferencia?
El tablero es el mismo; las reglas no — y la diferencia decide dinero. Damas brasileñas: damas voladoras, captura en cualquier dirección, y la captura más larga es obligatoria. Damas americanas: la dama avanza una casilla, las piezas capturan solo hacia adelante, y cualquier captura vale. La línea de reglas aparece donde eliges el juego, antes de apostar nada en él.
¿Cuánto dura una partida?
Cada jugador tiene 10 minutos para toda la partida en el lobby. Los juegos de torneo corren con su propio reloj, hoy 5 minutos por lado. Un reloj que llega a cero pierde por tiempo.
¿Qué pasa si mi reloj llega a cero?
Pierdes por tiempo, y la partida liquida exactamente como habría liquidado en el tablero. No hay nada que reclamar: un reloj agotado se resuelve la próxima vez que cualquiera de los dos abre la partida, así que un rival que se va no te deja cargando una partida sin terminar.
¿Puedo jugar con un amigo en particular?
Haz el desafío privado y recibes un código de 8 caracteres para enviar. Un desafío privado queda fuera del lobby por completo, y el enlace salta la pausa de 10 segundos de un desafío público, así que tu amigo puede aceptar en cuanto lo abra. Quien crea mueve primero, como en todo desafío.
Torneos
Una inscripción, una noche, tres ganadores.
¿Cómo transcurre una noche de torneo?
Tu inscripción se cobra al registrarte y va al pozo. Los grupos son de tres o cuatro, y las rondas de grupo se programan cada 30 minutos desde la hora de inicio, así que esa parte de la noche se conoce de antemano. Las rondas eliminatorias empiezan 30 minutos después de que termina la ronda anterior, sea cuando sea. Los dos primeros de cada grupo avanzan — un torneo pequeño corre como grupo único y envía a cuatro — y cada partida de torneo es de 5 minutos por lado.
¿Cuánto paga un torneo?
Las inscripciones son el pozo de premios. El primero se lleva el 40%, el segundo el 30%, el tercero el 20%, y nosotros nos quedamos con lo que sobra. Un juego suelto dentro del torneo no mueve dinero propio, porque pagaste en la puerta.
¿Y si entra poca gente?
Si menos de cuatro jugadores se han registrado al inicio, el torneo se cancela y cada inscripción se devuelve íntegra. Las inscripciones cierran en punto; la cancelación llega a los pocos minutos.
¿Puedo retirarme después de registrarme?
Mientras el registro está abierto, sí: retírate y la inscripción vuelve íntegra, aunque luego no puedes volver a entrar al mismo torneo. Hecho el sorteo, tus juegos son tuyos: en la fase de grupos una partida no jugada se pierde en su reloj intacto, y un juego eliminatorio que nunca empieza pasa la ronda al mejor clasificado.
¿Puedo ver jugar a otros?
Los juegos de torneo, sí, con los tableros, los relojes y una sala para conversar. Mientras sigues compitiendo en un torneo, todos sus juegos están cerrados para ti — el tuyo incluido — para que nadie espíe entre rondas. Se abre en cuanto no te queda nada por jugar. Las partidas comunes del lobby no se pueden ver.
Práctica
El carril gratuito, y por qué no puede alcanzar tu saldo.
¿Puedo jugar sin apostar nada?
Todos los juegos, contra un bot o contra un amigo invitado con un código. El reloj es el mismo que en una partida con apuesta. El dinero no lo toca: sin apuesta, sin rating, sin XP y sin efecto en la clasificación.
¿Una partida de práctica puede costarme dinero por accidente?
No, y no es una opción en la que debas confiar. La práctica corre sobre su propio cimiento separado, y la parte de nuestro sistema que mueve dinero no es alcanzable desde ella. Una partida de práctica no tiene dónde registrar una apuesta, ni en principio.
Tu cuenta
Cómo entrar, y lo único que nunca te pediremos.
¿Necesito una billetera cripto para empezar?
No. Usa la billetera que ya tienes, o entra con un código por correo o una cuenta de Google y te creamos una. Nada que instalar, y ninguna frase semilla que anotar. Entres como entres, el saldo pertenece a la cuenta: una segunda forma de entrar nunca crea un segundo saldo.
¿Me pedirán alguna vez mi frase semilla o clave privada?
Nunca, y ningún mensaje nuestro la pedirá jamás. Ni en un ticket, ni por correo, ni en ninguna de nuestras cuentas de comunidad. Quien la pida no somos nosotros, use el nombre que use.
¿Qué idiomas habla la plataforma?
8: English · Português (Brasil) · Español · Français · Tiếng Việt · 繁體中文 · 简体中文 · 日本語. Un ticket de soporte puede escribirse en cualquiera de ellos, y tanto tus palabras como una lectura en inglés se conservan en el mismo hilo.
Juego limpio
Quién decide un resultado, y qué se conserva después.
¿Quién decide el resultado?
Nuestro árbitro es el servidor, no tu navegador. Una jugada ilegal se rechaza y se revierte, el reloj corre en el servidor y no en tu máquina, y el tablero se refresca solo para que una pantalla vieja no te cueste una partida.
¿Hay algo de suerte?
Sin dados, sin cartas boca abajo, nada repartido. Ambos jugadores ven la posición completa durante todo el juego, y eso es lo que hace justa una apuesta sobre él.
Si una partida parece mal, ¿hay algo que revisar?
Tus jugadas, tu reloj y cada pago quedan escritos y guardados, así que una partida disputada puede reconstruirse jugada a jugada en lugar de discutirse. Abre un ticket con la partida y hay algo que examinar.
Alguien es desagradable en el chat. ¿Qué puedo hacer?
Denuncia el mensaje, o siléncialo. Un silencio es discreto y reversible: puede seguir escribiendo, tú simplemente dejas de verlo, y nunca se le avisa. A quien es denunciado tampoco se le dice quién lo denunció.
¿Sigue sin respuesta?
Un ticket vive en tu cuenta y permanece en la cola hasta que se retoma, en cualquiera de nuestros 8 idiomas. No te diremos con qué rapidez respondemos, porque nada en el producto lo garantiza todavía.
Las cifras de esta página son las que guarda el producto: la parte que tomamos y la del ganador vienen del código que liquida una partida, y los límites de apuesta, la comisión de retiro y los relojes se leen de la configuración en vivo. Donde un operador puede cambiar una cifra, esta página la sigue en lugar de repetirla de memoria.