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Jogue online com apostas em USDC ou treine grátis

Mancala (Oware)

Semeie as sementes no sentido anti-horário pelas doze casas, capturando onde cair em duas ou três. Deixe sempre uma jogada ao adversário. Ganha quem chegar primeiro a vinte e cinco sementes. E ficar sem jogadas não faz você perder aqui: as sementes decidem.

As regras em resumo

  • O tabuleiro tem duas fileiras de seis casas. A fileira mais perto de você é sua, a mais distante é do seu adversário, e toda casa começa com quatro sementes, quarenta e oito no total.
  • Capture vinte e cinco sementes e você venceu: isso é mais da metade, então ninguém consegue te alcançar.
  • Se a sua última semente cai numa casa do adversário e deixa essa casa com exatamente duas ou três sementes, você as captura.
  • Se a fileira do seu adversário está vazia e você tem uma jogada que daria sementes a ele, você precisa fazê-la.
  • Se um jogador não tem jogada, ou a mesma posição se repete, ou a partida simplesmente se arrasta demais sem nenhuma captura, ela termina ali: cada jogador fica com as sementes do seu próprio lado, e a contagem decide quem vence.
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Como funcionam as apostas e a taxa

Você escolhe. A menor aposta permitida é 1 USDC e a maior é 10 000 USDC. Os dois jogadores colocam o mesmo valor, e as duas apostas ficam retidas até a partida liquidar.

Nada para sentar à mesa. Numa partida liquidada ficamos com 10% do pote e o vencedor recebe 90%. Um empate devolve a cada jogador a própria aposta por inteiro, e não ficamos com nada.

Cada jogador tem 10 minutos para a partida inteira no lobby. Jogos de torneio correm no próprio relógio, hoje 5 minutos por lado. Um relógio que chega a zero perde por tempo.

Envie seu saldo para qualquer endereço Polygon. A taxa é 1% do que você saca, igual para todos, e você vê o valor, a taxa e o que de fato chega antes de confirmar.

Torneios abertos

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