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Cómo jugar al Gomoku

18 de agosto de 2026

El Gomoku es el juego que ya conoces a medias si alguna vez has llenado una cuadrícula de tres en raya: pon tus piedras en línea. Amplía el tablero a 15 por 15 y la línea a cinco, y el garabato se convierte en una pelea de verdad, con aperturas de verdad, trampas de verdad y nada de suerte en ninguna parte.

El tablero y las piezas

El tablero es una cuadrícula de 15 por 15 líneas, y las piedras se colocan en los puntos de cruce, no en los cuadros. Un jugador lleva las negras y el otro, las blancas. Las piedras nunca se mueven y nunca se capturan: una vez colocada, la piedra se queda.

Cómo se gana

Alinea cinco o más de tus piedras en una fila ininterrumpida, en cualquier dirección: en horizontal, en vertical o en diagonal. Más de cinco cuenta igual, así que una línea de seis es una victoria, no un fallo. Si el tablero se llena sin ninguna línea de cinco en ninguna parte, la partida es un empate.

Las reglas que importan

La apertura Swap2. Jugar primero en el Gomoku es una gran ventaja, así que la apertura se equilibra con un trato. Un jugador empieza colocando él solo las primeras tres piedras: negra, blanca, negra. Luego el otro jugador elige una de tres opciones. Quedarse con las negras. Quedarse con las blancas. O colocar dos piedras más (una blanca y una negra) y devolverle la elección de color al primer jugador, que entonces debe escoger un bando.

Colocar piedras de ambos colores en la apertura es normal, y solo sabes qué color es el tuyo cuando alguien elige. La idea es sencilla: quien construye la apertura tiene un motivo para construirla de forma justa, porque su oponente elige primero.

Ninguna otra restricción. Algunas versiones de torneo de este juego prohíben ciertas figuras al jugador de negras. La nuestra no. Cualquier punto vacío es una jugada legal para cualquiera de los colores, desde la primera piedra hasta la última.

Empates. Un tablero lleno sin ninguna línea de cinco es un empate. También puedes ofrecerle un empate a tu oponente, con un máximo de tres ofertas por jugador en cada partida. En Dream Games, una partida que termina en empate significa que nadie pierde su apuesta.

Cómo funciona una partida en Dream Games

Ambos jugadores ponen la misma apuesta, y ambas apuestas se apartan antes de la primera jugada. El ganador se lleva el 90 % del pozo y nosotros nos quedamos con el 10 % como nuestra comisión. Si la partida termina en empate, ambos jugadores recuperan su apuesta íntegra y no nos quedamos con nada.

Cada jugador tiene 10 minutos en el reloj para toda la partida. Tu reloj solo corre mientras es tu turno. Si se te agota el tiempo, pierdes, aunque vayas ganando en el tablero.

Pruébalo

La mejor manera de empezar es simplemente jugar. La práctica es gratis: elige un bot en fácil, medio o difícil, o envíale un enlace a un amigo. No se apuesta nada y no se registra nada, así que puedes experimentar todo lo que quieras.

Cuando quieras jugar por algo, busca un oponente en el lobby. Ves la apuesta y el pago antes de aceptar, y nada sale de tu saldo hasta que dices que sí.