Dream Games
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Como jogar Gomoku

18 de agosto de 2026

O Gomoku é um jogo que você já conhece pela metade se alguma vez preencheu um jogo da velha: coloque as suas pedras em linha. Estique o tabuleiro para quinze por quinze e a linha para cinco, e o passatempo vira uma disputa de verdade, com aberturas de verdade, armadilhas de verdade e nenhuma sorte em lugar nenhum.

O tabuleiro e as peças

O tabuleiro é uma grade de quinze por quinze linhas, e as pedras são colocadas nos cruzamentos, não dentro das casas. Um jogador fica com as pretas, o outro com as brancas. As pedras nunca se movem e nunca são capturadas: depois de colocada, a pedra fica.

Como você vence

Alinhe cinco ou mais das suas pedras em uma linha contínua, em qualquer direção: na horizontal, na vertical ou na diagonal. Mais de cinco conta do mesmo jeito, então uma linha de seis é vitória, não erro. Se o tabuleiro ficar cheio sem nenhuma linha de cinco, a partida termina empatada.

As regras que importam

A abertura Swap2. Jogar primeiro no Gomoku é uma grande vantagem, então a abertura é equilibrada com uma negociação. Um jogador começa colocando sozinho as três primeiras pedras: preta, branca, preta. O outro jogador então escolhe uma de três opções. Ficar com as pretas. Ficar com as brancas. Ou colocar mais duas pedras (uma branca e uma preta) e devolver a escolha da cor ao primeiro jogador, que então precisa escolher um lado.

Colocar pedras de ambas as cores na abertura é normal, e você só descobre qual cor é a sua quando alguém escolhe. A ideia é simples: quem monta a abertura tem um motivo para montá-la de forma justa, porque o adversário escolhe primeiro.

Nenhuma outra restrição. Algumas versões de torneio deste jogo proíbem certos padrões para quem joga de pretas. A nossa não. Qualquer ponto vazio é um lance legal para qualquer cor, da primeira pedra à última.

Empates. Um tabuleiro cheio sem nenhuma linha de cinco é empate. Você também pode propor empate ao adversário, até três propostas de cada um por partida. Na Dream Games, uma partida empatada significa que ninguém perde a aposta.

Como funciona uma partida na Dream Games

Ambos os jogadores colocam a mesma aposta, e ambas as apostas ficam retidas antes do primeiro lance. O vencedor leva 90% do pote e nós ficamos com 10% como a nossa taxa. Se a partida terminar empatada, ambos os jogadores recebem a aposta de volta integralmente e nós não ficamos com nada.

Cada jogador tem 10 minutos no relógio para a partida inteira. O seu relógio só corre quando é a sua vez. Se o seu tempo acabar, você perde, mesmo que esteja na frente no tabuleiro.

Experimente

O melhor jeito de começar é simplesmente jogar. O Treino é grátis: escolha um bot no fácil, médio ou difícil, ou mande um link para um amigo. Nada é apostado e nada é registrado, então você pode experimentar o quanto quiser.

Quando estiver pronto para jogar valendo algo, encontre um adversário no lobby. Você vê a aposta e o pagamento antes de aceitar, e nada sai do seu saldo até você dizer sim.