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Cómo jugar al Xiangqi

18 de agosto de 2026

El Xiangqi, o ajedrez chino, lo juega más gente que casi cualquier otro juego de mesa del mundo. Si conoces el ajedrez, reconocerás su forma enseguida: un rey al que acorralar, piezas con personalidad, jaques y mates. Luego el río y los cañones lo convierten en un juego totalmente propio, más rápido y más abierto que el ajedrez desde las primeras jugadas.

El tablero y las piezas

El tablero es una cuadrícula de nueve líneas por diez, y las piezas se colocan en las intersecciones, no en las casillas. Un río cruza el centro, y cada bando tiene un palacio de 3 por 3 marcado con una X. Rojo mueve primero.

Cada bando tiene un general, dos consejeros, dos elefantes, dos caballos, dos carros, dos cañones y cinco soldados. Los carros se mueven como las torres del ajedrez, cualquier distancia a lo largo de una línea. Los caballos se mueven como los caballos del ajedrez, un punto en línea recta y luego uno en diagonal, pero pueden quedar bloqueados: una pieza situada justo al lado de un caballo le impide moverse en esa dirección. Los elefantes se mueven exactamente dos puntos en diagonal y nunca pueden cruzar el río. Los consejeros avanzan un punto en diagonal y nunca salen del palacio. El general se mueve un punto hacia adelante, hacia atrás o hacia los lados, y tampoco sale nunca del palacio. Los soldados avanzan un punto hacia adelante, y una vez que cruzan el río también pueden moverse hacia los lados. Nunca retroceden.

El cañón es la pieza que el ajedrez no tiene. Se mueve como un carro, pero captura saltando: para capturar una pieza, debe haber exactamente una pieza (de cualquiera de los bandos) entre el cañón y su objetivo. Sin pantalla, no hay captura. Con dos pantallas, no hay captura.

Cómo se gana

Da jaque mate al general enemigo y la partida termina. Y en el xiangqi, a diferencia del ajedrez, el ahogado también gana: si le toca mover a tu oponente y no tiene ninguna jugada legal, pierde. Tu oponente también puede rendirse, y si se le agota el tiempo en el reloj, ganas por tiempo.

Las reglas importantes

Los generales nunca pueden quedar frente a frente. Si los dos generales están en la misma columna sin nada entre ellos, la posición es ilegal, y cualquier jugada que la produzca está prohibida. Esto tiene consecuencias reales: una pieza sola entre los generales puede quedar clavada en la columna, y un general situado en un extremo de una columna abierta controla discretamente toda la columna.

Dar jaque sin fin hace perder. En el ajedrez, los jaques interminables obligan al empate. En el xiangqi hacen perder la partida. Si la misma posición se repite una y otra vez y un jugador ha dado jaque en cada una de sus jugadas, ese jugador pierde. Si de algún modo ambos jugadores se dan jaque en cada jugada, la partida es empate.

Perseguir sin fin está prohibido. Tampoco se permite repetir sin fin una jugada que no hace más que acosar a la misma pieza. Cuando se detecta una persecución repetida, esa jugada simplemente se elimina de tus opciones y tienes que jugar otra cosa.

Empates. Una partida termina en empate cuando ambos bandos dan jaque en cada jugada de una repetición, cuando pasan 60 jugadas de cada jugador sin ninguna captura, o cuando queda tan poco material que ya no es posible dar mate, por ejemplo con dos generales solos. También puedes ofrecerle un empate a tu oponente, hasta tres ofertas por jugador en cada partida. En Dream Games, un empate significa que nadie pierde su apuesta.

Cómo funciona una partida en Dream Games

Ambos jugadores ponen la misma apuesta, y ambas apuestas quedan apartadas antes de la primera jugada. El ganador se lleva el 90 % del pozo y nosotros nos quedamos con el 10 % como nuestra comisión. Si la partida termina en empate, a ambos jugadores se les devuelve su apuesta completa y no cobramos nada.

Cada jugador tiene 10 minutos en el reloj para toda la partida. Tu reloj solo corre cuando es tu turno. Si se te agota el tiempo, pierdes, aunque vayas por delante en el tablero.

Pruébalo

La mejor manera de empezar es simplemente jugar. La práctica es gratis: elige un bot en fácil, medio o difícil, o envíale un enlace a un amigo. No se apuesta nada y no queda nada registrado, así que puedes experimentar todo lo que quieras.

Cuando estés listo para jugar por algo, encuentra un oponente en el lobby. Ves la apuesta y el pago antes de aceptar, y nada sale de tu saldo hasta que dices que sí.