Comment jouer au Xiangqi
18 août 2026

Le xiangqi, ou échecs chinois, est joué par plus de monde que presque n'importe quel jeu de plateau au monde. Si vous connaissez les échecs, vous en reconnaîtrez tout de suite la forme : un roi à acculer, des pièces qui ont chacune leur caractère, des échecs et des mats. Puis la rivière et les canons en font un jeu entièrement à part, plus rapide et plus ouvert que les échecs dès les tout premiers coups.
Le plateau et les pièces
Le plateau est une grille de neuf lignes sur dix, et les pièces se placent sur les intersections, pas dans les cases. Une rivière traverse le milieu, et chaque camp a un palais de trois sur trois marqué d'un X. Les Rouges jouent en premier.
Chaque camp a un général, deux conseillers, deux éléphants, deux chevaux, deux chars, deux canons et cinq soldats. Les chars se déplacent comme les tours aux échecs, de n'importe quelle distance le long d'une ligne. Les chevaux se déplacent comme les cavaliers aux échecs, un point tout droit puis un en diagonale, mais ils peuvent être bloqués : une pièce placée juste à côté d'un cheval l'empêche d'aller dans cette direction. Les éléphants avancent d'exactement deux points en diagonale et ne peuvent jamais traverser la rivière. Les conseillers avancent d'un point en diagonale et ne quittent jamais le palais. Le général avance d'un point vers le haut, vers le bas ou sur le côté, et ne quitte jamais le palais non plus. Les soldats avancent d'un point vers l'avant, et une fois la rivière traversée, ils peuvent aussi aller sur le côté. Ils ne reculent jamais.
Le canon est la pièce que les échecs n'ont pas. Il se déplace comme un char, mais il prend en sautant : pour prendre une pièce, il doit y avoir exactement une pièce (de n'importe quel camp) entre le canon et sa cible. Pas d'écran, pas de prise. Deux écrans, pas de prise.
Comment gagner
Matez le général adverse et la partie est terminée. Et au xiangqi, contrairement aux échecs, le pat fait aussi gagner : si c'est au tour de votre adversaire et qu'il n'a aucun coup légal, il perd. Votre adversaire peut aussi abandonner, et si sa pendule arrive à zéro, vous gagnez au temps.
Les règles qui comptent
Les généraux ne doivent jamais se faire face. Si les deux généraux se trouvent sur la même colonne sans rien entre eux, la position est illégale, et tout coup qui la créerait est interdit. Cela a de vraies conséquences : une pièce seule placée entre les généraux peut être clouée sur la colonne, et un général au bout d'une colonne ouverte la contrôle discrètement en entier.
L'échec perpétuel fait perdre. Aux échecs, des échecs sans fin forcent le nul. Au xiangqi, ils font perdre la partie. Si la même position revient sans cesse et qu'un joueur a donné échec à chaque coup, ce joueur perd. Si chacun des joueurs fait échec à l'autre à chaque coup, la partie se termine plutôt par un match nul.
Les poursuites répétées sont interdites. Répéter sans fin un coup qui ne fait que harceler la même pièce n'est pas permis non plus. Quand une poursuite répétée est détectée, ce coup est simplement retiré de vos options et vous devez jouer autre chose.
Le nul. Une partie se termine par un match nul quand chaque camp fait échec à chaque coup d'une répétition, quand soixante coups passent pour chacun sans aucune prise, ou quand il reste si peu de pièces qu'aucun mat n'est possible, par exemple deux généraux seuls. Vous pouvez aussi proposer le nul à votre adversaire, jusqu'à trois propositions chacun par partie. Sur Dream Games, un match nul veut dire que personne ne perd sa mise.
Comment se déroule une partie sur Dream Games
Chaque joueur engage la même mise, et les mises sont retenues avant le premier coup. Le gagnant prend 90 % de la cagnotte et nous gardons 10 % au titre de nos frais. Si la partie se termine par un match nul, chaque joueur récupère sa mise en entier et nous ne prenons rien.
Chaque joueur dispose de 10 minutes à la pendule pour toute la partie. Votre pendule ne tourne que pendant votre tour. Si votre temps s'écoule, vous perdez, même si vous menez sur le plateau.
Essayez
Le meilleur moyen de commencer, c'est tout simplement de jouer. L'entraînement est gratuit : choisissez un bot en facile, moyen ou difficile, ou envoyez un lien à un ami. Rien n'est misé et rien n'est enregistré, vous pouvez donc expérimenter autant que vous voulez.
Quand vous êtes prêt à jouer pour quelque chose, trouvez un adversaire dans le lobby. Vous voyez la mise et le gain avant d'accepter, et rien ne quitte votre solde tant que vous n'avez pas dit oui.
Les tables sont ouvertes : jouez sur Dream Games →
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