Dream Games
Dix divisions · une mise fixe · partie rapide

Rivals

Cochez les jeux auxquels vous voulez jouer et nous vous associons à quelqu'un en ligne, à la mise de votre division. Une victoire vous fait monter, une défaite vous fait descendre, et la saison repart à zéro chaque mois.

Fin de la saison dans Les compteurs se rafraîchissent environ toutes les 30 secondes. Ce sont les vrais chiffres, jamais gonflés.

Votre position et la file

Là où vous commenceriez

Tout le monde commence en Division 10

Aucune partie de placement, aucun classement à gagner d'abord. Votre première partie de Rivals coûte 5 USDC, et dix échelons plus tard vous êtes en Division 9. Chaque division au-dessus a une mise fixe, donc vous savez toujours ce que coûte une partie avant d'entrer dans la file.

  1. 1
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  3. 3
  4. 4
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  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10

Dix échelons par division. Les échelons 1 et 5 sont des points de contrôle qui absorbent chacun trois défaites par saison.

Vérification de la file…

Démonstration

Jouez une soirée sur l'échelle

Appuyez sur un résultat et regardez ce qu'il fait. Les séries, les points de contrôle, les montées et les descentes se comportent exactement comme ils le feront pour votre propre position. Ceci est une démonstration qui part de la Division 10, échelon 1.

Division 10Échelon 1 sur 10 · 5 USDC la partie
Aucune série
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
Point de contrôle · échelon 13 défaites restantes
Point de contrôle · échelon 53 défaites restantes

Rien ici ne touche votre compte et aucun argent ne bouge.

Votre journal de mouvements

Chaque mouvement sur l'échelle est écrit avec sa raison, si bien que la réponse à « pourquoi suis-je descendu » est toujours consignée. Voici à quoi ressemble ce journal.

  1. Saison ouverte en Division 10, échelon 1Appuyez sur un résultat pour bouger

Atteignez la Division 9 dans cette démonstration et le bonus de montée de 25 XP est versé une seule fois, la première fois que vous y arrivez.

L'échelle

Une mise fixe par division. Les compteurs de joueurs sont les vrais chiffres de cette saison.

EliteAu-dessus de la Division 1 · aucun échelon
500 USDC—
Division 1À une montée de l'Elite
150 USDC—
Division 2Dix échelons à franchir
100 USDC—
Division 3Dix échelons à franchir
80 USDC—
Division 4Dix échelons à franchir
60 USDC—
Division 5Dix échelons à franchir
40 USDC—
Division 6Dix échelons à franchir
30 USDC—
Division 7Dix échelons à franchir
20 USDC—
Division 8Dix échelons à franchir
15 USDC—
Division 9Dix échelons à franchir
10 USDC—
Division 10Là où tout le monde commence
5 USDC—

Les associations entre deux divisions se jouent à la plus basse des deux mises, et l'échelle de chaque joueur bouge à sa propre position. La cagnotte, ce sont les deux mises réunies : le vainqueur la prend moins 10%, et un match nul rembourse les deux côtés en entier.

Comment ça marche, en entier

Chaque règle qui vous fait bouger, qui vous coûte ou qui vous remet à zéro, dans l'ordre où vous les rencontrerez.

VictoireUn échelon plus haut. Gagnez deux fois de suite et la série démarre : à partir de la deuxième victoire, chacune vaut deux échelons, jusqu'à ce qu'un match nul ou une défaite y mette fin.
Match nulVous gardez votre échelon et votre série prend fin. Les deux mises reviennent en entier, sans que rien ne soit prélevé dessus.
DéfaiteUn échelon plus bas, sauf si un point de contrôle absorbe la défaite. Laisser filer sa pendule et abandonner sont deux défaites.
MonterPassez l'échelon le plus haut et vous montez à l'échelon 1 de la division au-dessus, avec un bonus d'XP versé une seule fois pour l'avoir atteinte.
DescendreTombez sous l'échelon 1 et vous descendez à l'échelon le plus haut de la division en dessous, à la mise plus petite de cette division.
Les points de contrôle sont un coussin, pas un bouclier

Les échelons 1 et 5 absorbent chacun trois défaites par saison au lieu de vous faire descendre. Le compteur est sur votre carte ci-dessus, et dès qu'il est vide ce point de contrôle est épuisé jusqu'à la remise à zéro de la saison.

Une mise par division

Vous ne fixez jamais de montant. La Division 10 est à 5 USDC et la Division 1 à 150, et la mise suit votre position. La cagnotte, ce sont les deux mises ; nous en prenons 10% sur un résultat, et un match nul rend tout aux deux joueurs.

Elite, au-dessus de la Division 1

Gagnez au sommet de la Division 1 et vous atteignez Elite, le sommet de l'échelle, et touchez son bonus de 1000 XP une seule fois cette saison-là. Elite se joue à 500 USDC la partie, sans échelons ni descente : les résultats sont consignés, votre place est gardée, et seule la nouvelle saison vous fait bouger. Tout le monde repart deux divisions en dessous de là où il a fini, donc Elite se gagne à nouveau chaque mois. Si la file vous associe à un joueur de Division 1, la partie se joue à la plus basse des deux mises.

La mise part au moment de l'association

Rien n'est prélevé pendant que vous attendez. Dès que deux tickets sont associés, les deux mises sont débitées et le plateau s'ouvre. Si l'un des deux débits échoue, l'association est annulée et l'autre joueur est remboursé et remis en tête de file.

Nous conservons votre solde

Votre solde reste chez la plateforme entre les parties, comme partout ailleurs sur Dream Games, et une mise y est retenue pendant qu'une partie se joue. Les gains reviennent sur ce solde et vous retirez quand vous voulez.

Seules les parties associées comptent

Les parties ouvertes du lobby et les invitations privées ne font jamais bouger l'échelle, quelle que soit la mise. Si ce n'est pas nous qui avons choisi l'association, ce n'est pas un résultat Rivals.

Chaque chiffre ici est réel

Joueurs en ligne, joueurs en attente, joueurs par division. Si la réponse est personne, la page dit personne. Nous ne gonflons jamais un compteur pour faire croire que la salle est plus remplie qu'elle ne l'est.

De l'XP pour avoir atteint une division

Versée une fois par division et par saison, la première fois que vous y arrivez. L'XP des parties elles-mêmes ne change pas et arrive comme d'habitude.

Elite1000
D925
D850
D775
D6100
D5150
D4200
D3300
D2450
D1600

L'XP est un score, pas de l'argent. Elle vous classe au classement et départage les égalités en tournoi.

Les saisons et la remise à zéro

Une saison est un mois calendaire. Quand elle se termine, tout le monde recule de deux divisions par rapport à là où il a fini et repart à l'échelon 1.

Terminez en EliteRepartez en 2
Terminez en Division 3Repartez en 5
Terminez en Division 8Repartez en 10
Terminez en Division 10Repartez en 10

Personne ne repart jamais en dessous de la Division 10. Les points de contrôle reviennent pleins, les séries et les compteurs sont remis à zéro, et chaque bonus de montée peut être gagné à nouveau dans la nouvelle saison.

Chaque compteur de cette page est le vrai.