Rivals
Cochez les jeux auxquels vous voulez jouer et nous vous associons à quelqu'un en ligne, à la mise de votre division. Une victoire vous fait monter, une défaite vous fait descendre, et la saison repart à zéro chaque mois.
Votre position et la file
Tout le monde commence en Division 10
Aucune partie de placement, aucun classement à gagner d'abord. Votre première partie de Rivals coûte 5 USDC, et dix échelons plus tard vous êtes en Division 9. Chaque division au-dessus a une mise fixe, donc vous savez toujours ce que coûte une partie avant d'entrer dans la file.
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Dix échelons par division. Les échelons 1 et 5 sont des points de contrôle qui absorbent chacun trois défaites par saison.
Vérification de la file…
Jouez une soirée sur l'échelle
Appuyez sur un résultat et regardez ce qu'il fait. Les séries, les points de contrôle, les montées et les descentes se comportent exactement comme ils le feront pour votre propre position. Ceci est une démonstration qui part de la Division 10, échelon 1.
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Rien ici ne touche votre compte et aucun argent ne bouge.
Votre journal de mouvements
Chaque mouvement sur l'échelle est écrit avec sa raison, si bien que la réponse à « pourquoi suis-je descendu » est toujours consignée. Voici à quoi ressemble ce journal.
- Saison ouverte en Division 10, échelon 1Appuyez sur un résultat pour bouger
Atteignez la Division 9 dans cette démonstration et le bonus de montée de 25 XP est versé une seule fois, la première fois que vous y arrivez.
L'échelle
Une mise fixe par division. Les compteurs de joueurs sont les vrais chiffres de cette saison.
Les associations entre deux divisions se jouent à la plus basse des deux mises, et l'échelle de chaque joueur bouge à sa propre position. La cagnotte, ce sont les deux mises réunies : le vainqueur la prend moins 10%, et un match nul rembourse les deux côtés en entier.
Comment ça marche, en entier
Chaque règle qui vous fait bouger, qui vous coûte ou qui vous remet à zéro, dans l'ordre où vous les rencontrerez.
Les échelons 1 et 5 absorbent chacun trois défaites par saison au lieu de vous faire descendre. Le compteur est sur votre carte ci-dessus, et dès qu'il est vide ce point de contrôle est épuisé jusqu'à la remise à zéro de la saison.
Vous ne fixez jamais de montant. La Division 10 est à 5 USDC et la Division 1 à 150, et la mise suit votre position. La cagnotte, ce sont les deux mises ; nous en prenons 10% sur un résultat, et un match nul rend tout aux deux joueurs.
Gagnez au sommet de la Division 1 et vous atteignez Elite, le sommet de l'échelle, et touchez son bonus de 1000 XP une seule fois cette saison-là. Elite se joue à 500 USDC la partie, sans échelons ni descente : les résultats sont consignés, votre place est gardée, et seule la nouvelle saison vous fait bouger. Tout le monde repart deux divisions en dessous de là où il a fini, donc Elite se gagne à nouveau chaque mois. Si la file vous associe à un joueur de Division 1, la partie se joue à la plus basse des deux mises.
Rien n'est prélevé pendant que vous attendez. Dès que deux tickets sont associés, les deux mises sont débitées et le plateau s'ouvre. Si l'un des deux débits échoue, l'association est annulée et l'autre joueur est remboursé et remis en tête de file.
Votre solde reste chez la plateforme entre les parties, comme partout ailleurs sur Dream Games, et une mise y est retenue pendant qu'une partie se joue. Les gains reviennent sur ce solde et vous retirez quand vous voulez.
Les parties ouvertes du lobby et les invitations privées ne font jamais bouger l'échelle, quelle que soit la mise. Si ce n'est pas nous qui avons choisi l'association, ce n'est pas un résultat Rivals.
Joueurs en ligne, joueurs en attente, joueurs par division. Si la réponse est personne, la page dit personne. Nous ne gonflons jamais un compteur pour faire croire que la salle est plus remplie qu'elle ne l'est.
De l'XP pour avoir atteint une division
Versée une fois par division et par saison, la première fois que vous y arrivez. L'XP des parties elles-mêmes ne change pas et arrive comme d'habitude.
L'XP est un score, pas de l'argent. Elle vous classe au classement et départage les égalités en tournoi.
Les saisons et la remise à zéro
Une saison est un mois calendaire. Quand elle se termine, tout le monde recule de deux divisions par rapport à là où il a fini et repart à l'échelon 1.
Personne ne repart jamais en dessous de la Division 10. Les points de contrôle reviennent pleins, les séries et les compteurs sont remis à zéro, et chaque bonus de montée peut être gagné à nouveau dans la nouvelle saison.
Chaque compteur de cette page est le vrai.