Dream Games
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ヘックスの遊び方

2026年8月18日

ヘックスは、考えることを生業とする2人によって、それぞれ別々に二度発明されました。1942年にデンマークのデザイナー、ピート・ハインが、そして数年後に数学者のジョン・ナッシュが。この二重の誕生が、これがどんなゲームかを物語っています。ルールはひとつ、手の種類もひとつ、そして実際に証明できる約束がひとつ。必ず誰かが勝ちます。

盤と駒

盤は六角形のマスでできた11×11のひし形です。赤は上と下の辺を、青は左と右の辺を受け持ちます。自分の手番では、空いているどのマスにでも自分の色の石をひとつ置きます。石は動かず、取られることもありません。4つの角のマスは共有です。どの角も両者の辺に接していて、双方の辺として数えられます。

勝ち方

自分の2つの辺をつなぐ、途切れない自分の石の連なりを作ってください。赤は上から下へ、青は左から右へ。先に連なりを完成させた方が勝ちで、連なりは必ずどちらかに完成します。マスが六角形なので、2つの連なりは接することなく交差することができません。だからヘックスでは引き分けがありえないのです。相手が投了することもありますし、相手の時計が尽きれば、あなたの時間切れ勝ちです。

大事なルール

スワップのルール。先手は大きな有利なので、ヘックスでは「横取り」でそれを釣り合わせます。対局の最初の石は赤が置きます。二手目で、青は選べます。普通に応じるか、赤の最初の石を自分のものにするかです。青が取った場合、その石は盤から取り除かれ、長い対角線をはさんで鏡に映した位置のマスに青の石として現れます。ですから、最善の手で始めてはいけません。相手に渡しても構わない手で始めてください。

その後は、何も持ち主が変わりません。スワップができるのは2手目だけで、色が再び変わることはなく、あとは石をひとつずつ交互に置いて、連なりが完成するまで続けます。

対局から引き分けは生まれません。必ず誰かがつなぎます。これは当社の独自ルールではなく、盤についての数学的な事実です。勝者なしで対局が終わるのは、両方のプレイヤーが取りやめに合意した場合だけで、そのときは両者の賭け金が全額戻り、当社は何も受け取りません。

Dream Gamesでの対局の流れ

両方のプレイヤーが同じ額の賭け金を出し、両者の賭け金は初手の前にお預かりします。勝者はポットの90%を受け取り、当社は10%を手数料としていただきます。ヘックスの対局は必ず勝者を生むので、引き分けは両者が合意したものだけで、その場合は両者の賭け金が全額戻ります。

持ち時間は対局全体で各プレイヤー10 分です。時計が進むのは自分の手番のときだけです。時間が切れたら、盤上で優勢でも負けになります。

試してみましょう

一番の近道は、とにかく打ってみることです。練習は無料です。ボットをやさしい、ふつう、むずかしいから選ぶか、友だちにリンクを送りましょう。何も賭けず、何も記録されないので、好きなだけ試せます。

何かを賭けて打つ準備ができたら、ロビーで対戦相手を見つけましょう。受ける前に賭け金と払い戻し額が表示され、あなたが「はい」と言うまで残高からは何も出ていきません。

対局卓は開いています:Dream Games で遊ぶ →

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