Jogue online com apostas em USDC ou treine grátis
Gomoku
Cinco em linha numa grade de quinze por quinze, e mais de cinco também vale. A abertura Swap2 deixa o segundo jogador escolher qualquer cor, então começar não é vantagem.
As regras em resumo
- O tabuleiro é uma grade de quinze por quinze linhas, e as pedras são colocadas nos cruzamentos, não dentro das casas.
- Alinhe cinco ou mais das suas pedras em uma linha contínua, em qualquer direção: na horizontal, na vertical ou na diagonal. Mais de cinco conta do mesmo jeito, então uma linha de seis é vitória, não erro.
- Um jogador começa colocando sozinho as três primeiras pedras: preta, branca, preta. O outro jogador então escolhe uma de três opções. Ficar com as pretas. Ficar com as brancas. Ou colocar mais duas pedras (uma branca e uma preta) e devolver a escolha da cor ao primeiro jogador, que então precisa escolher um lado.
- Algumas versões de torneio deste jogo proíbem certos padrões para quem joga de pretas. A nossa não.
- Se o tabuleiro ficar cheio sem nenhuma linha de cinco, a partida termina empatada.
Como funcionam as apostas e a taxa
Você escolhe. A menor aposta permitida é 1 USDC e a maior é 10 000 USDC. Os dois jogadores colocam o mesmo valor, e as duas apostas ficam retidas até a partida liquidar.
Nada para sentar à mesa. Numa partida liquidada ficamos com 10% do pote e o vencedor recebe 90%. Um empate devolve a cada jogador a própria aposta por inteiro, e não ficamos com nada.
Cada jogador tem 10 minutos para a partida inteira no lobby. Jogos de torneio correm no próprio relógio, hoje 5 minutos por lado. Um relógio que chega a zero perde por tempo.
Envie seu saldo para qualquer endereço Polygon. A taxa é 1% do que você saca, igual para todos, e você vê o valor, a taxa e o que de fato chega antes de confirmar.
Torneios abertos
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