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Hex
Ligue seus dois lados de um campo de hexágonos, Vermelhas de cima a baixo, Azuis da esquerda à direita. O segundo jogador pode roubar seu lance de abertura. Ninguém empata no Hex.
As regras em resumo
- O tabuleiro é um losango de onze por onze casas hexagonais. As Vermelhas ficam com as bordas de cima e de baixo, as Azuis com a esquerda e a direita.
- Na sua vez, você coloca uma pedra da sua cor em qualquer casa vazia. As pedras nunca se movem e nunca são capturadas.
- Forme uma cadeia contínua das suas próprias pedras ligando os seus dois lados: as Vermelhas de cima a baixo, as Azuis da esquerda à direita.
- No segundo lance, as Azuis têm uma escolha: responder normalmente ou tomar para si a pedra de abertura das Vermelhas.
- Como as casas são hexágonos, as duas cadeias não podem se cruzar sem se tocar, e é por isso que uma partida de Hex empatada é impossível.
Como funcionam as apostas e a taxa
Você escolhe. A menor aposta permitida é 1 USDC e a maior é 10 000 USDC. Os dois jogadores colocam o mesmo valor, e as duas apostas ficam retidas até a partida liquidar.
Nada para sentar à mesa. Numa partida liquidada ficamos com 10% do pote e o vencedor recebe 90%. Um empate devolve a cada jogador a própria aposta por inteiro, e não ficamos com nada.
Cada jogador tem 10 minutos para a partida inteira no lobby. Jogos de torneio correm no próprio relógio, hoje 5 minutos por lado. Um relógio que chega a zero perde por tempo.
Envie seu saldo para qualquer endereço Polygon. A taxa é 1% do que você saca, igual para todos, e você vê o valor, a taxa e o que de fato chega antes de confirmar.
Torneios abertos
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